來自《機械迷城》的蒸汽朋克設定
由捷克Amanita Design小組設計制作的一款獨立游戲(Indie Game)。機械迷城的風格算是給幾十年的蒸汽朋克風做了一個漂亮的總結。無論是早期的《天空之城》、《明日帝國》、《飆
由捷克Amanita Design小組設計制作的一款獨立游戲(Indie Game)。機械迷城的風格算是給幾十年的蒸汽朋克風做了一個漂亮的總結。無論是早期的《天空之城》、《明日帝國》、《飆風戰警》,之后的《最終流放》和《天空上校與明日世界》,也或者是《變異編年史》《蒸汽男孩》以及前兩年的《雨果》,對于蒸汽朋克美學的詮釋都可以在這款游戲中找到。 我們本習慣了精巧簡約而華麗的未來世界幻象,可蒸汽朋克忽然橫空出世,又逐漸世人所熟知。它的魅力絕不在于對未來的幻想,而更多的闡述了一個以前從未經歷過,甚至從未想像過的世界。 充滿了大霧和濃煙,陰暗且潮濕的倫敦街道;巨大笨重充滿各式各樣齒輪的蒸汽機械;錯綜復雜,接口處間歇噴著熱氣的管道,以及銹跡斑斑的金屬和劣質的皮革制品,這一切不僅讓習慣了都市和現代科技的我們目瞪口呆,同時又使感到撲面而來的潮濕、陳舊的味道以及童年的溫馨浪漫。
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