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新手入門:Lumion自學 常見問題解答

  • 2016-06-08 14:31:14
  • 作者/來源:佚名/CG愛好者網
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接觸Lumion有半年了,對這個渲染軟件抱有非常大的信心,相信Sketchup建模,Lumion渲染的設計方式必將會取代3DMAX和Vary。對于Lumion的使用一直是欣喜和困惑兩種感覺都有,欣喜在于L

接觸Lumion有半年了,對這個渲染軟件抱有非常大的信心,相信Sketchup建模,Lumion渲染的設計方式必將會取代3DMAX和Vary。

對于Lumion的使用一直是欣喜和困惑兩種感覺都有,欣喜在于Lumion的上手實在快,各種方便,效果各種牛逼,動畫制作各種爽歪歪,渲染一張1280*1024的效果圖只要不到一分鐘。困惑是為何丫的就是沒有盜版,為何沒有人造光源系統?

QQ截圖20160608143321.jpg


我在使用Lumion的過程中,遇到不少問題,通過在論壇上的找尋,解決的不少問題。現在在此分享:

su中鏡像后的物體導入lumion就會翻面怎么解決?    
如果一個物體成組之后再鏡像的話,導進LU就會出現反面的現象。但是如果物體炸開之后再鏡像,這個問題就解決了。

lumion動態組件如何安裝?    
復制文件到文件夾\Lumion\ArchitectEdition\Project\Buildings\Apartment Blocks下面就能用。

Lumion如何無縫的分批載入sketchup模型?    
將所有模型分批導入Lumion,點擊模型移動按鈕,按住Ctrl鍵,用鼠標右鍵拉出一個選擇框,全選模型。點擊修改按鈕,Position里面的Align。

Lumion的文件保存在哪里呢?    
在我的文檔/lumion/scenes下,我們可以知道在我的文檔下LUMION文件夾里分了兩個包是怎么回事了,SCENE文件夾就是存放我們做好的場景文件,而LIBRARY則是我們做場景時導入過的模型存檔!

如何將導入Lumion的模型進行優化?    
注意在SU中可以先優化模型,在模型信息---統計里面有個清除不使用的材質,原來拖進來一個帶材質的模型,然后覺得不好又刪掉的,該模型所攜帶的材質信息會被保存下來。清理以后再導出dae文件到lu里面。


導入模型后,模型全是白色,沒有SU材質?    
1、組建太深,請炸開后導入,當然不是說全部炸開,只要保留組建數量相對少就可以。
2、材質出現中文名,DAE也用中文名字保存,請將它們弄成英文名。
3、上面兩種辦法如果還不能解決,請用獨門偏方——3步法
首先導出DAE時候,把選項中的鉤,全部勾上,導一次,載入LU試試
然后再導一次DAE全部,取消勾選,導一次,另外命名,載入LU
最后再用默認的勾選方式導入一次,另外命名,載入LU
一般這三步走完 材質就出現了!


QQ截圖20160608155036.png
怎么延長動畫時間,還有放慢鏡頭速度?    
添加更多的關鍵幀!另外鏡頭速度可以使用剪輯特效中的CLIP SPEED來調整。


QQ截圖20160608155002.png
鏡頭透視變形嚴重,怎么辦?    
在LU里調節攝像機的焦距,LU默認是15,估計是LU主要是用來表現大場景,所以了這樣的超廣角鏡頭。調大這個數值。
調整Focallength參數。拉桿往左移動 數值變小 反之變大 ;
數值越小,廣角度越大,畫面包含的場景也越大。對同時具有遠端和近端的物體,透視效果強烈,縱深感強。
數值越大,廣角度越小,屬于近景鏡頭,畫面所包含的場景也小,畫面的透視效果不強烈,縱深感降低,有“扁平”的感覺。


QQ截圖20160608154807.png


如何制作風云變幻的動畫?    
錄制好一個場景后,點擊視屏特效,加入云特效。得到參數欄,解釋一下從上到下云的位置控制,云的速度,云的數量!當云的數量為0,上面兩個參數沒有任何作用,因此先打開云的數量!云的位置控制,是控制云在視頻中的位置,與移動無關!要讓用動起來,調整第二個即云的速度即可!


QQ截圖20160608154852.jpg

如何制作日照不同光影變化的動畫?    
原理同上,不過選擇的特效不同,得到參數欄,從上到下,動畫起始太陽高度,動畫結束太陽高度!這兩項就足以控制白天與黑夜的變化!而后面兩個則是,太陽旋轉起始位置,太陽旋轉終止位置,可以得到太陽在同一水平面因為旋轉帶來的不同光影變化!把日光變化與云層動態特效結合后,就可以做出完整的風云變化日升日落的效果了!


天氣選項卡下CTRL鍵調出來的一系列重要參數    
從左往右一共5個按鈕,不要看漏最后那個小的,他們分別是光參數、特效參數、攝像機參數、云霧參數、還有就是最后那個小的但是很重要的“還原默認參數”。
第一個:光參數
從上往下有幾個調節鈕,分別是:天光亮度、日光強度、陰影范圍、陰影強度、陰影色彩。
第二個:特效參數
從上往下是:環境光像素遮蔽強度、環境光像素遮蔽范圍、山體邊緣巖石強度、風力大小。 
解釋一下,前兩個像素遮蔽簡單的說,就是應該暗的的地方會更加暗,陰影效果更加明顯。
第三個:攝像機參數
從上往下:對比度、曝光度、亮度、焦距、泛光強度、光線痕跡。
第四個:云霧參數
從上往下:霧氣陰影、霧氣高、霧氣顏色、云層光線、云層亮度。
最后兩個解釋一下,云層光線我覺得叫云層高光更合理,調節這個選項實際就是調節云層受光面的光線強弱,而云層亮度你一條就就是真對云層整體的亮度進行調節,包括亮部與暗部。
cloud lighting:云的亮度,只影響云本身,對地面無影響。
cloud brightness 云的光照,值越大云越亮,地面越暗,值越小云越黑,地面越亮。

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